Käpt'n Blaubär - Bannig auf Zack

Bezeichnung Wert
Titel
Käpt'n Blaubär - Bannig auf Zack
Medienart
Sprache
Auflage
1. Aufl.
Verlag
Ort
Berlin
Jahr
ISBN10
3-89887-070-7
ISBN13
978-3-89887-070-2
Schlagwort
Annotation
Das erste Käpt'n Blaubär Adventure in 3-D-Grafik! Der Spieler schlüpft in Käpt'n Blaubärs Haut und erlebt die dollsten Sachen. Eigentlich will er ja nur eine Ladung unsichtbarer Hamster zu den zoologischen Inseln bringen ...Und Käpt'n Blaubär, Hein Blöd und die niedlichen Hamster würden gelassen ihrem Ziel entgegenschippern, wäre da nicht Kapitän Schwarzbart, der noch eine alte Rechnung mit Käpt'n Blaubär zu begleichen hat. Natürlich läuft bei Käpt'n Blaubär "bannig auf zack!" alles ganz anders als sonst in Spielen dieser Gattung. Wenn Käpt'n Blaubär wie ein nasser Sack an einer Klippe hängt, ist sofort klar: Hier geht es nicht um Rennen, Hüpfen und Ballern. Wenn hier geschossen wird - dann nur mit Knödeln als Kanonenfutter! Überhaupt kommt man hier nur weiter, wenn man der ungewöhnlichen Logik eines Käpt'n Blaubär folgt. Ist doch klar, dass man mit einem frischen Pfefferminzbonbon-Atem das Meer in eine Eisfläche verwandeln kann, oder? Und dass, wenn man ein Feuer entzünden will, aber keine Streichhölzer hat, eine Dose mit feurigem Bohneneintopf hilft ... Der Spieler steuert den Kapitän. Er kann mit ihm Schiff fahren, über Inseln streifen, Zeitgenossen ansprechen, Dinge sammeln und Erfindungen zusammenbauen. Also: Anker gelichtet! Auf zum Knödel-Atoll!