Glow in the dark - Geistermemo

Bezeichnung Wert
Titel
Glow in the dark - Geistermemo
Untertitel
Das Memo, das man auch im Dunkeln spielen kann !
Verfasserangabe
Piatnik Spiel
Medienart
Sprache
Person
Verlag
Ort
Wien
Jahr
Schlagwort
Annotation
DAS MEMO, DAS MAN AUCH IM DUNKELN SPIELEN KANN!
Ganz schön witzig, wie die unheimlichen Gesellen im Dunkeln leuchten. Noch dazu gibt es diese gruseligen Gestalten im Doppelpack. Es gilt, mög­lichst viele dieser Zwillingspärchen schnell zu entdecken und für sich zu ge­winnen. Ein Memo, das das Schlafengehen spannend macht.
Die Kartonen müssen vor dem Spiel ungefähr 30 Minuten unter einer Lampe „aufgeladen" werden, damit sie dann im Dunkeln schön leuchten. Dann wird das Licht abgedreht - und los geht's in bewährter Manier! Alle Plättchen werden verdeckt liegend gemischt und danach ordentlich aufgelegt. Der jüngste Spieler beginnt, dann geht es reihum. Wer am Zug ist, darf immer 2 Kärtchen aufdecken. Sind die Bilder der leuchtenden Geister verschieden, dann werden sie wieder umgedreht und verdeckt zurück gelegt. Zeigen die Bilder die gleiche Gruselgestalt, dann darf der Spieler das Paar an sich nehmen und damit fortfahren, weitere 2 Kärtchen aufzudecken. Das macht er so lange, bis er es nicht mehr schafft, und auf den aufgedeckten Kärtchen zwei verschiedene Geister aufleuchten. Dann ist der nächste Spieler an der Reihe.
Das Spiel endet, sobald die letzten Grusel-Zwillinge entdeckt wurden. Gewinner ist, wer die meisten Bildpaare sammeln konn­te. Selbstverständlich kann dieses Memo auch ganz normal bei Licht gespielt werden.

Urheber
Piatnik Spiel
Altersangabe
6 Jahre
Altersbeschränkung
0

Erhältlich in folgenden Bibliotheken

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