Dumm gelaufen!
| Bezeichnung | Wert |
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| Titel |
Dumm gelaufen!
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| Untertitel |
Frei nach Murphys Gesetz: Was schief gehen kann, geht schief!
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| Ort |
Ravensburg
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| Umfang |
72 Zahlen-Karten, 17 Action-Karten, 21 Murphy-Karten, 1 Anleitung
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| Annotation |
Ab 10 Jahren.
Spieldauer / Alter 30 – 60 Min. / ab 10J. Anleitung / erstes SpielMittel / Schnell Optimal Spielerzahl 4 Spieler ZugdauerKurz Spiel: DUMM GELAUFEN Kurzanleitung - Vorbereitung: Gelbe und Orange Karten trennen. Jeder Spieler bekommt eine gelbe Aufgabenkarte. Spieler links des Gebers bekommt 8 Karten, nächste 9 usw. Rest: Ablagestapel, links und rechts offen je eine Zahlenkarte, 7 Karten extra offen legen (fiktiver Spieler Mac mit max. 7 Karten zum Tauschen) - Spielziel: Als erster 3 Aufgaben (Murphykarten) erfüllen. - Zug: Grüne Action-Karte ausspielen oder Zahlenkarten tauschen: 1 oder 2 nehmen und dann 2 oder 1 ablegen. (entweder bei Mac oder den anderen Stapeln) - Sonstige Regeln: Rote Action-Karten sofort spielen (Zug endet hier). Bei Erfüllung einer Aufgabe: Diese Karte behalten und alle Spieler bekommen neue Murphykarten. Kurzkritik: Man ist auch ein wenig am spiel beteiligt, wenn man nicht am Zug ist. Je mehr Spieler umso länger dauert das Spiel. Einfaches Spielprinzip. |
| Altersbeschränkung |
0
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