Origo [Spiel]

Bezeichnung Wert
Titel
Origo [Spiel]
Untertitel
Aufbruch in neue Länder
Verfasserangabe
Wolfgang Kramer
Medienart
Sprache
Person
Verlag
Jahr
Schlagwort
Annotation
Verschiedene Stämme taktieren im alten Europa um ihre Stellung und den Ausbau ihrer Macht. Ein taktisches Familienspiel von Wolfgang Kramer.

Europa, etwa 400 n. Ch. Es herrschen raue Sitten. Fünf mutige Volksstämme machen sich auf, um neue Länder zu erobern: Die Hunnen, die Langobarden, die Goten, die Angelsachsen und die Wandalen. Suchen Sie für Ihren Stamm neue Siedlungsgebiete, stärken Sie ihn, indem Sie Clans vergrößern und neue Länder gründen oder erobern und eine Seemacht aufbauen. Wer die meisten Punkte sammelt, steht auf dem Pfad der Stammesführer ganz weit vorne und gewinnt das Spiel.
Altersbeschränkung
0
ISMN
5010994246846
Altersangabe
ab 10

Erhältlich in folgenden Bibliotheken

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