Das verrückte Labyrinth - elektronisches Brettspiel

Bezeichnung Wert
Titel
Das verrückte Labyrinth - elektronisches Brettspiel
Medienart
Sprache
Verlag
Ort
Ravensburg
Jahr
Umfang
1 magisches Buch, 1 Spielplan, 37 Gängekarten, 17 Gegenstände, 5 Schatztruhen, 4 Aufträge, 4 Spielfiguren, 60 zaubersteine, 4 Zauberschlüssel
Annotation
Das Elektronik Labyrinth Das magische Labyrinth ist in Gefahr! Denn die böse Hexe Grimelda hat den Hüter des Labyrinths, den gutmütigen Zauberer Akata, in ein magisches Buch verbannt. Wem von euch gelingt es, den Bann zu brechen und den Zauberer zu befreien? Doch Vorsicht: Alle, die ihn bisher retten wollten, verwandelte Grimelda in Fabelwesen! Durch das magische Buch könnt ihr mit den Bewohnern des Labyrinths sprechen und helfen, sie zu befreien. Nur so könnt ihr Zaubersteine gewinnen, die ihr braucht, um Grimelda zu besiegen. Die intelligente Elektronik sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und immer spannend bleibt. Spiel-Inhalt: 1 magisches Buch, 1 Spielplan, 37 Labyrinthkärtchen, 17 Gegenstände, 5 Schatztruhen, 4 Spielfiguren, 4 Geheimaufträge, 4 magische Schlüssel, 60 Zaubersteine, 1 Spielregel. Spieleranzahl: 2-4. Spieldauer: 45 Min. Spieleanleitung in deutsch.
Altersbeschränkung
0
ISMN
4049817664254
Altersangabe
ab 8 Jahren

Erhältlich in folgenden Bibliotheken

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