Monte Rolla

Bezeichnung Wert
Titel
Monte Rolla
Untertitel
Wer ist als Erster über den Berg?
Verfasserangabe
Gattermeyer & Kapp ; Barbara Ill. Kinzebach
Medienart
Sprache
Person
Verlag
Ort
Edling
Jahr
Umfang
1 Spielplan, 12 Glasmurmeln, 1 Würfel, 1 Spieleanleitung (mehrspr.)
Fußnote
für 2 bis 4 Spieler
Schlagwort
Annotation
WER IST ALS ERSTER ÜBER DEN BERG?

Eine rasante Verfolgungsjagd mit Hindernissen. Berg Monte Rolla hat's in sich! Das aufwändig gestaltete Spielfeld nutzt geschickt die Gebirgs-Eigenschaften: die natürliche Steigung bringt den richtigen Schwung in das rasante Murmelspiel. Der Gipfel des Genusses: ganz oben entspringt ein Fluss, in dessen vertieften Lauf man flussabwärts immer wieder hineingeraten kann. Dicke Steine helfen an manchen Stellen sicher über den Fluss, aber bei den gefährlichen Strudeln gerät man leicht ins Wasser.
Von den Mitspielern kann zudem Gefahr aber auch unerwartete Hilfe ausgehen, denn diese entscheiden über das Wohlergehen der eigenen Murmel. Gegenseitig weiterhelfen oder behindern steht an der Tagesordnung. Und wer weiß, ob der schadenfrohe Mitspieler nicht selbst gleich baden geht...

Bei Monte Rolla geht es darum, alle Murmeln so schnell wie möglich vom Start, dem Seerosenteich, über die vorge­gebene Strecke ins Meer, dem Ziel zu würfeln. Dabei wird der Berg Monte Rolla einmal umrundet. Gleichzeitig versucht man die Mitspie­ler daran zu hindern indem man deren Murmeln, so oft es geht, schlägt. Doch Achtung, man kann den Mitspielern auch helfen, wenn die Murmeln zur falschen Zeit geschlagen werden. Wer beide Mur­meln als erster ins Meer gebracht hat, ge­winnt das Spiel.

Urheber
Selecta Spiel
Altersangabe
4 Jahre
Altersbeschränkung
0

Erhältlich in folgenden Bibliotheken

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